CrawlCatcher
Сеть твоих интересов! Сообщайся!
Вы на сайте пользователя:
TenebriS
   






Я был 11.10.2011

Популярность:

В друзьях у 7 пользователей
Состоит в 9 сообществах

Реал:

Не идет ни на одну встречу
Не организовывал встреч
Участвовал в 1 встречe


Список блогов
+
Мои чаты
+
Случайное фото
+

Проверка

Рад приветствовать Вас. J.K.
+

Благополучия всем кто пришел!

НовыеTOP-лист

Лента записей

Правильное создание персонажа [13.09.2011, 11:39] опубликовал(а) запись в блоге Блог проекта Senseti media

Самое важное в анимации это создание и правилньная разбивка персонажа на части. Вы можете хранить библиотеки наработок, а при нужной анимации собирать персонажа по частям. Это сделать довольно просто. Сегодня я расскажу на примере персонажа нарисованного в Adobe Illustrator CS5. Я писал об этом раньше, но сегодня я был приятно удивлен, и не могу пройти мимо этого факта. 

Просмотров: 76
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 0
 | 
Случай с козой! [12.09.2011, 17:48] опубликовал(а) запись в блоге Блог проекта Senseti media

 Случай таки произошел довольно интересный, смешной даже: Мадам коза завидев теремок машет руками и всем чем придется. Наверное было бы больше смысла если бы она моргала быстрее или не бормотала едва про себя. Впрочем с таким "счастьем" вы можете ознакомится тут

Просмотров: 249
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 2
 | 
Содержание. [04.09.2011, 18:30] опубликовал(а) запись в блоге Блог проекта Senseti media
Просмотров: 83
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 0
 | 

 При создании анимации нам может потребоваться спрятать объект, находящийся на слой выше фона, за частью этого фона. Как, например, опустить монетку в кружку.

Просмотров: 474
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 0
 | 

 

Гениальное устройство для переноса набросков и рисунков в цифровой формат.

Просмотров: 105
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 0
 | 

В анимации как и в реальной жизни физика играет важную роль (как ни крути от физики не убежишь). Вспоминаем 3 основных закона Ньютона, смотрим на движение маятника часов, наблюдаем за движением птиц, животных, людей. Как движется человек во время бега или шага, все эти мелочи играют основную роль при создании анимации. Я не говорю что нужно добиваться идеальной реалистичности (для этого есть кинематограф), но общие законы движения нужно понимать и уметь отображать на рабочей области проекта. Анимирование заранее подготовленного персонажа гораздо упращает работу.

Просмотров: 230
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 0
 | 

 Чаще всего иллюстраторы и художники при создании персонажей делают контуры или обводку. Так персонаж смотрится более интереснее и красочнее. Но тут же возникает проблема: как сохранить контур во время анимации. Рассмотрим на примере:

Просмотров: 227
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 0
 | 
Toon Boom Studio 5. Onion Skin. [04.09.2011, 13:20] опубликовал(а) запись в блоге Блог проекта Senseti media

 Для упращения создания покадровой анимации в Toon Boom Studio можно использовать Onion Skin - контуры предыдущих либо следующих кадров. С помощью которого сохраняются пропорции анимируемого персонажа и прослеживаются все основные изменения (движение).

Просмотров: 90
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 0
 | 

Во многих случаях в анимации и мультипликации используется покадровая анимация. Иными словами действие персонажа рисуется кадр за кадром. В этом случае важно соблюдать пропорции анимируемого элемента. Это необходимо для получения плавного движения. Причем чем больше кадров используется для анимации, тем плавнее сама анимация. 

Просмотров: 218
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 0
 | 
Прозрачность в Toon Boom Studio. [28.08.2011, 17:44] опубликовал(а) запись в блоге Блог проекта Senseti media

 

В палитре можно настроить не только цвет, градиент, текстуру, но и прозрачность цвета (Параметр ALPHA)

 

Просмотров: 97
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 0
 | 
Порядок создания анимации. [28.08.2011, 17:31] опубликовал(а) запись в блоге Блог проекта Senseti media

 Для создания анимации выполняются следующие действия:

1) Создание и утверждение персонажа. Персонаж отрисовывается на обычной бумаге. Не исключается возможность создания персонажа в Corel Draw.

 

Просмотров: 335
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 1
 | 
Нужные уроки по 2D анимации. [28.08.2011, 16:10] опубликовал(а) запись в блоге Блог проекта Senseti media

Для изучения основ анимирования используйте видео уроки от lynda.com.

Просмотров: 207
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 0
 | 
Огненный цветок. Огонь с Иерусалима. [07.05.2011, 23:22] опубликовал(а) запись в блоге Мой блог

 Есть что то мистическое в огне, что то завораживающее и иногда пугающее. 

Несколько дней назад моих домашних всполошили известием о прибытии огня с Иерусалима. В суматохе началась беготня по дому в поисках свечей. В век то китайских ламп и фонариков!!!!

 

Просмотров: 86
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 0
 | 
"Ништяковая" Рупия [06.05.2011, 11:16] опубликовал(а) запись в блоге Мой блог
3 пользователь(ей) рекомендовали эту запись -

 Без ложной скромности могу обрадовать население Сонеты:

Мы проништяковали индийскую Рупию: 

 

 

 

Просмотров: 293
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 3
 | 
Начинающим пиратам: Запись на диск. [04.04.2011, 18:29] опубликовал(а) статью
В этой статье, на примере покажу запись смешанных (видео, аудио, фото) типов файлов на DVD или CD диск.
Просмотров: 221
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 2
 | 
День и Ночь [16.10.2010, 21:10] опубликовал(а) запись в блоге Коллекция короткометражных мультов


Название: День и Ночь
Оригинальное название: Day & Night
Год выхода: 2010
Жанр: короткометражный мультфильм
Режиссер: Тедди Ньютон
В ролях: Вейн Дайер

Просмотров: 226
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 0
 | 
Оцените фото. [27.08.2010, 20:52] опубликовал(а) запись в блоге Вопросы и ответы

Снято на Nikon COOLPIX S520 при вечернем освещении. Света было достаточно. Без обработки на фотошопе, только обрезал последнюю и уменьшил размеры фотографий! Что посоветуете начинающему фотоману???

Просмотров: 813
 | 
 | 
     
 | 
Голосов: 2
 | 
Request Time: 2.100s.